01 / 하나의 워크스페이스
제품 맥락을 한곳에
제품을 한 번 업로드하고 같은 브리프를 다시 만들지 않은 채 영상, 이미지, 편집 도구를 오가세요. 대안 — 원본 에셋과 생성물을 함께 보관해 다음 방향이 맥락에서 시작하게 합니다.
제품을 워크스페이스로
Pack with me AI 크리에이티브 워크스페이스
또 하나의 단일 목적 구독료를 내는 대신 전체 크리에이티브 핸드오프를 평가하세요. 한 번 업로드하고 방향을 만들고 검토한 뒤 기록을 다음으로 이어갑니다.
대안 — 단일 목적 크리에이티브 도구 여러 개를 하나의 워크스페이스로 바꾸기. 영상, 이미지, 발표자, 편집을 하나의 워크스페이스에서 처리하는 대안입니다.
Morning ritual
Problem → solution
Problem → solution 02 / 진행 방식
매주 반복하는 크리에이티브 작업을 적으세요. 제품 이미지, 영상 콘셉트, 발표자 장면, 편집 등입니다.
실제 제품을 가지고 필요한 각 도구에서 첫 쓸모 있는 에셋을 만드세요.
월 가격만 보지 말고 도구 사이의 업로드, 로그인, 검토 루프를 세어 보세요.
03 / 할 수 있는 일
01 / 하나의 워크스페이스
제품을 한 번 업로드하고 같은 브리프를 다시 만들지 않은 채 영상, 이미지, 편집 도구를 오가세요. 대안 — 원본 에셋과 생성물을 함께 보관해 다음 방향이 맥락에서 시작하게 합니다.
제품을 워크스페이스로
Pack with me 02 / 핸드오프 줄이기
정적 광고가 영상 방향이 되고, 영상 프레임이 참조 이미지가 될 수 있습니다. 핸드오프가 짧고 제품 소스가 유지될 때 하나로 연결된 크리에이티브 워크플로 작업이 의미를 갖습니다. 개선할 핸드오프: 단일 목적 크리에이티브 도구 여러 개를 하나의 워크스페이스로 바꾸기.
도구 살펴보기
Unboxing ASMR
Customer review 04 / 예시에서 시작
가장 가까운 도구에서 프레임을 열고 현재 프로세스와 결과를 비교하세요.
Product hero
Macro texture
Macro texture
Before / after
Wait for it
GRWM routine 05 / 사용 장면
전문 도구를 더 추가하지 않고 제품 사진, 영상 방향, 편집을 한곳에 두세요.
모든 클라이언트에게 일관된 제품 소스와 공유 검토 언어를 제공하세요.
전체 제작 스택 없이 제품 이미지에서 첫 영상 초안으로 이동하세요.
06 / 이 방식인 이유
도구를 바꿔도 제품 에셋이 이미 워크스페이스에 있습니다.
영상, 이미지, 편집 검토에 같은 제품 맥락과 브리프를 사용하세요.
나중에 알게 되지 않고 생성 전에 크레딧 견적을 확인하세요.
| 항목 | 이 워크플로 | 수동 제작 루프 |
|---|---|---|
| 제품 소스 | 한 번 업로드하고 도구 간 재사용 | 도구마다 같은 제품을 업로드 |
| 핸드오프 | 영상, 이미지, 편집을 한곳에서 이동 | 내보내기, 재업로드, 브리프 재작성 |
| 검토 | 공유 제품 맥락 | 도구마다 흩어진 피드백 |
07 / FAQ
아니요. 9가지 생성·편집 도구를 제공합니다. 전문 디자인, 예약, 분석 도구는 여전히 필요할 수 있습니다.
영상 광고, 바이럴 영상 콘셉트, 비디오 클로닝, UGC 제품 영상, 발표자 영상, 이미지 생성, 이미지 클로닝, 리스팅 이미지, 사진 편집이 포함됩니다.
네. 제품 이미지를 업로드하고 필요한 도구에서 같은 소스를 사용하세요.
영상은 초 단위, 이미지는 장당, 편집은 작업 단위로 과금됩니다. 제출 전에 선택한 설정의 견적이 표시됩니다.
아니요. 검증되지 않은 사회적 증거를 게시하지 않습니다. 직접 제품으로 워크플로를 평가하고 결과를 검토하세요.