01 / 훅
한 줄, 하나의 역할
훅은 다음 1초를 벌어야 합니다. 주장, 긴장, 제품의 결정적 순간을 먼저 쓰고 영상 브리프에 넣으세요. AI 마케팅 콘텐츠 생성기 — 모든 기능을 한 번에 보여주기보다 그 한 줄을 비주얼이 따라가게 합니다.
훅을 스튜디오로 가져가기
3 reasons AI 크리에이티브 워크스페이스
타깃, 캠페인 아이디어, 행동을 쓰고 제품을 붙이세요. 스튜디오가 또 하나의 카피 문서 대신 비주얼 방향을 만듭니다.
AI 마케팅 콘텐츠 생성기 — 마케팅 브리프를 제품 콘텐츠 방향으로 바꾸기. 워크스페이스가 방향을 비주얼 크리에이티브로 바꿉니다. 카피는 직접 검토하고 다듬으세요.
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3 reasons 02 / 진행 방식
타깃, 하나의 장점, 행동을 정하세요. 장면을 설명하기 전에 훅을 씁니다.
제품 이미지를 추가하고 게재 지면을 고르세요. 브리프에는 시청자가 가장 먼저 알아야 할 것을 적습니다.
훅과 결과물을 비교해 검토하고 가장 강한 문장과 처리를 다음 변형으로 이어가세요.
03 / 할 수 있는 일
01 / 훅
훅은 다음 1초를 벌어야 합니다. 주장, 긴장, 제품의 결정적 순간을 먼저 쓰고 영상 브리프에 넣으세요. AI 마케팅 콘텐츠 생성기 — 모든 기능을 한 번에 보여주기보다 그 한 줄을 비주얼이 따라가게 합니다.
훅을 스튜디오로 가져가기
3 reasons 02 / 브리프
타깃, 혜택, 구매 저항, 행동을 추가하세요. 더 명확한 광고 브리프와 훅 — 형용사 목록이 아니라 구체적인 맥락에서 나옵니다. 스튜디오 프롬프트가 그 맥락을 장면과 연기로 옮깁니다. 작성할 방향: 마케팅 브리프를 제품 콘텐츠 방향으로 바꾸기.
브리프 기반 콘셉트 열기
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문구와 비주얼이 다른 도구에 있으면 피드백이 흩어집니다. 승인된 문구, 제품 참조, 생성 결과를 함께 보관해 다음 버전이 같은 기준에서 시작하게 하세요.
다음 버전 계획
Unpopular opinion 04 / 예시에서 시작
프레임을 시각적 시작점으로 쓰고 제품과 훅을 바꾸세요.
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Text storytime
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3 reasons 05 / 사용 장면
말할 문장에서 시작하고 그 문장을 설득력 있게 만드는 장면을 생성하세요.
제작 전에 출시 약속, 제품 컷, 콜투액션을 정렬하세요.
제작 파트너에게 훅, 참조, 명확한 검토 기준을 전달하세요.
06 / 이 방식인 이유
승인된 문장을 생성 결과 옆에 보관하세요.
타깃, 장점, 행동이 형용사보다 나은 장면을 만듭니다.
콘셉트가 캠페인이 되기 전에 표현과 제품 정확성을 확인하세요.
| 항목 | 이 워크플로 | 수동 제작 루프 |
|---|---|---|
| 입력 | 훅, 타깃, 제품 참조 | 참조 폴더와 긴 메신저 스레드 |
| 피드백 | 같은 브리프로 검토 | 핸드오프마다 새 의견 |
| 다음 라운드 | 훅이나 각도 변경 | 카피와 비주얼 과정을 다시 시작 |
07 / FAQ
아니요. 카피 작성 모델이 아니라 크리에이티브 생성 워크스페이스입니다. 브리프와 프롬프트에 스크립트를 담아 비주얼로 옮기고 카피는 직접 검토하세요.
네. 스크립트나 핵심 대사를 프롬프트에 넣고 발표자가 어떻게 전달할지 설명하세요.
스크립트를 비주얼 브리프로 바꿔 발표자 또는 제품 장면을 생성할 수 있습니다. 게시 전에 결과를 스크립트와 비교하세요.
마지막 근처에 별도 비트를 두고 화면 텍스트는 휴대폰에서 읽을 수 있을 만큼 짧게 유지하세요.
아니요. 표현, 고지, 플랫폼 정책의 책임은 사용자에게 있습니다. 모든 결과물을 검토가 필요한 초안으로 다루세요.